3dmax建筑设计(3dmax建筑设计教程)


2024-06-05

常见建筑图纸设计软件介绍

1、AutoCAD拥有大量的图形库和预设图形符号,能够快速创建各种建筑图纸。因此,AutoCAD凭借其强大的功能和广泛的应用领域成为了建筑图纸设计软件中的佼佼者。SketchUp Pro 是Google公司的一款基于三维建模技术的软件,能够建立精确且真实的三维模型,并辅之以丰富的颜色、材质和灯光效果,为建筑设计提供了极大的帮助。

2、Photoshop:是Adobe公司开发的图像处理软件,功能强大,是平面设计必备软件,能够胜任修图、调色、合成等等工作,还可以用来进行简单的排版、logo设计、名片设计等。

3、AutoCADAutoCAD 是一款功能强大的 2D/3D 绘图软件,可以协助用户完成各种建筑图形的制图,例如平面图、立面图、剖面图、设备图等,同时也具有建筑模型等功能。LumionLumion是一款专业的建筑可视化软件,能够帮助用户将设计成果转化为逼真动态的视频、静态图像及虚拟实时漫游,支持多种效果的调整和渲染。

4、做设计图通常使用的软件有很多种,其中比较常见和常用的软件包括AutoCAD、SketchUp、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等。AutoCAD是一款专业的二维和三维设计软件,广泛应用于建筑、土木工程、机械设计等领域。它可以用来绘制平面图、立面图、剖面图等各种设计图纸。

5、CAD是一款二维三维的绘图软件,它可以用来绘制复杂的工程图,而不是像PS、AI那种简单的线条或图标,CAD的绘图功能很强大,几乎无所不能,是绘制机械图、建筑图、家电图等的最好选择。

6、SketchUp:简称SU又叫草图大师,是专为建筑、景观、室内设计而生的建模软件,简单方便易上手,最适合体量推敲和建筑立面构思;CAD:一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,可以实现从绘图到修改到成图打印等一系列功能。

怎么用3dmax制作别墅模型?用3dmax制作别墅模型的教程

1、为模型添加一个壳修改器,让这个模型产生一定的厚度,并设置内部量为400mm,产生出墙体厚度的质感。同样的方法在模型上方创建一个模型放置到这样的位置,并且同样调整顶点的位置。切换到四个视图,在顶视图中调整一下模型的位置。

2、户外模型的制作我们首先需要理清思路,制作什么类型、风格、时间、季节的,确认了大致的方向,就可以按照需要找到可以使用的模型,然后把模型合理的组合在一起,就可以快速的创建户外建筑场景了。

3、打开cad,找到原始结构图,只留下墙体的部分,多余的标志,门窗,填充物等delete键删掉,或者打开图层把多余的部分隐藏掉。

4、如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3dmax制作简约别墅夜景光线表现的教程 在这个案例中,我们将重点模拟别墅的效果。

5、制作建筑模型需要掌握建筑设计和三维建模技能。首先,需要根据建筑设计图纸,进行建筑的空间结构和构造分析。在3Dmax软件中,可以使用基本建模工具,例如创建盒子、圆柱体、多边形等几何体进行建模,也可以使用复合建模技术,例如边建模和光滑组建模,制作更加复杂的建筑构造。

3dmax制作复杂的建筑模型

第16步,沙发背景墙的装饰线条用二维线描线,画出装饰线条的剖面,进行扫描,转成多边形,进入点层级编辑尺寸并移动到相应位置。

为模型添加一个壳修改器,让这个模型产生一定的厚度,并设置内部量为400mm,产生出墙体厚度的质感。同样的方法在模型上方创建一个模型放置到这样的位置,并且同样调整顶点的位置。切换到四个视图,在顶视图中调整一下模型的位置。

DMax用扭曲修改器制作大厦模型的方法 单击创建,选择图形,对象切换为标准基本体,并单击长方体在场景中拖拽进行创建。接着可以设置它的长宽高以及分段数,设置完成以后,我们单击修改,为它添加一个扭曲修改器,添加以后模型产生出一个非常扭曲的效果。设置扭曲的角度为160°,扭曲轴设置为Z轴。

门模型与楼梯模型一样都是现在效果图制作中必不可少的一些模型。当然,我们可以在网络上下载一些漂亮的模型。在3dmax中也自带了一些门,相对来说也比较简单,接下来我们进行一下了解以及如何制作多种门模型。首先我们找到创建,单击几何体,将对象切换为门。

Dmax制作不规则模型步骤如下:第一步,打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。第二步,将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。第三步,在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。

3dmax怎么设计一个简单的凉亭建筑

首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位。在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。把四棱锥转换成可编辑多边形。选择面,把四棱锥底面的面删除。然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数。复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。

首先在前视图绘制一个圆(这里建议用多边形取12边,可以减少面数),转化成养条线,复制出两条,改造成其他两个图形,需要注意的是瓦片是需要相互重叠铺设的,所以要采用养条线复制的方式加厚度,不可采用轮廓。2,给绘制好的线条相应的厚度,并按图中所示位置摆好,注意瓦当和滴水的层次关系。

打开3DMAX0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场景中创建一个球体;接着选择几何体下的圆锥体按钮,在场景中创建1个圆锥体,设置半径1为800,半径2为0,高度为7500,高度分段数为5,端面分段为1,边数为24,再次在场景中创建1个球体,设置半径为900,分段为24。

dsmax凉亭圆门做法步骤如下:打开3dsmax软件,创建→标准基本体→长方体,长5000mm,宽90mm,高3000mm,当作墙体。鼠标右键点击软件界面左边的移动工具,弹出移动变换输入对话框,将绝对x/y/z值均置0.意思是将坐标归位原点,不致混乱。

建筑效果图制作方法

1、可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。

2、单击”渲染场景对话框“按钮,弹出渲染场景窗口,并确定当前渲染器为vay渲染器。根据渲染效果的需要在vray的相关卷展栏中设置渲染参数。0当设置好参数后,单击主工具栏上的”快速渲染“按钮并进行渲染。在PS中进行后期的处理 打开ps根据画面需要对渲染文件进行后期处理。

3、建筑效果图GIF图片制作方法_可视化建筑教程 假设各层设置正确,这部分进行得很快。要添加新帧,只需关闭并打开所需的图层,然后在“时间轴”调板中选择“复制选定的帧”。在每帧下,您还可以通过在下拉菜单中选择时间来设置时间长度。导出GIF 一旦设置好框架,就可以导出了。

4、效果图的制作:以二维的CAD图为基础(也可以挑过这一步),根据实际尺寸使用3DMAX建立3维立体模型,然后用渲染软件来处理光的渲染,比如3D本身的渲染器、或者借助别的软件或插件Lightscape、VRay、Brazil等。有些软件也可以一体化完成所有程序,比如圆方等。

5、工笔画方法:白描、拓印、点点、水冲撞粉、褪色、分染、掩染、统一染、触染、拼染、平涂、烘染、拓印、对比、注水、点点工笔国画的绘画步骤如下:再上色上墨后,很难改变草稿和勾掉工笔画,所以草稿一定要认真、准确、有把握。粉笔线的深度是根据物体本身的色调决定的。

6、室外效果图都是三维效果。具体方法如下 得对自己的效果图进行定位。不知道你对效果图的定位是什么,一般三维建筑效果图有用3D渲的,有用SketchUp渲的。